Terra, mari e cieli
Un unico open world da esplorare senza caricamenti tra zone chiuse: a piedi, via mare e in aria. Con una cavalcatura volante, come un Pegaso, diventano accessibili rotte e punti d'osservazione diversi.
In sviluppo da131 giorni
Dalle radici di The Gate
The Gate Reborn affianca The Gate MUD: un nuovo progetto 3D, libero, persistente e costruito sulle azioni dei giocatori.
Scopri il progetto↓Open world · Mondo persistente · Unreal Engine 5
The Gate MUD resta il mondo che la community conosce e continua a vivere. Reborn è un nuovo progetto, nello stesso universo, pensato per dare una nuova forma tridimensionale a quelle possibilità.
Manteniamo l'idea di un mondo persistente in cui il valore di un personaggio nasce da ciò che fa, costruisce, esplora e impara. La grafica 3D rende queste dinamiche più fisiche e leggibili.

02 / 05
Una mappa unica da percorrere a piedi, solcare via mare e attraversare in volo. L'esplorazione non è una sequenza di aree chiuse: il giocatore decide dove andare e come raggiungerlo.
03 Il cielo
Le cavalcature volanti aprono percorsi che non esistono a terra: passi di montagna, isole, coste, valli e rotte da scoprire dall'alto.
The Gate Reborn conserva la filosofia del MUD: progressione basata sull'uso, mondo persistente e conseguenze reali delle azioni dei giocatori.
Un unico open world da esplorare senza caricamenti tra zone chiuse: a piedi, via mare e in aria. Con una cavalcatura volante, come un Pegaso, diventano accessibili rotte e punti d'osservazione diversi.
Il territorio non sarà una scenografia immobile: i giocatori potranno editarlo, modificarlo e lasciare tracce permanenti nella sua storia.
Non esistono livelli di crescita del personaggio. Mestieri, talenti e arte delle armi si acquisiscono facendo, provando e vivendo nel mondo.
Il supporto a visore 3D e manipolatori renderà possibile un'interazione più diretta con gli oggetti e gli spazi di gioco, per chi vorrà vivere il mondo in prima persona.
05 La chiamata
Founders' Call · presto
Quando i primi sistemi e le prime aree saranno giocabili, apriremo il supporto della community. Ogni fase indicherà cosa viene finanziato, cosa è in lavorazione e cosa è stato completato.